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耗无冷却,buff可叠加,光是这三点,就足以让这两个阵型技能的价值翻倍上升

众人此时都是眼巴巴的看着罗澈,仿佛是等着从他嘴里再听到更多的好消息,对此,罗澈也是感到一阵好笑,无语的摇了摇头,“虽然我还有一点猜想,不过,这个猜想得等到点出技能之后才能验证,暂时就不说了,先看看那个洞察术的技能吧。”

大家都表示没有意见,纷纷将目光移到了另一个技能树上。

洞察术当前0级:发动后,可获得以自身为圆心,直径一百米内任意一处的视野,视野范围呈现为直径五米的圆形,冷却时间五分钟,无消耗。

看完技能,大家陷入了短暂的沉默,应该都是在各自思考这个技能的作用,这个技能比较好理解,甚至光看技能名字,都能了解到一个大概。

首先,技能可升级,这一点已经毋庸置疑了,无消耗也已经直接写明了,至于五分钟的冷却时间,作为一个附加技能,也算是比较合理,主要问题果然是集中在获得视野的价值上。

在视野开阔,几乎没有障碍物的沙漠、高原、角斗场之类的战场地图里,洞察术明显是没有价值。

但相对的这游戏也有不少地形十分复杂的战场地图,比如石林、港口、现代都市、炼钢厂等等,而洞察术的价值,就是体现在这些地形复杂的战场地图中。

直接用举例子来说明,一场战斗,地图为现代都市,罗澈手中有一张银色切割卡牌,正在追杀自己的对手,对手的移动速度快过罗澈,抢在他出手之前,逃进了一旁的小巷子里。

这个做法无疑是让罗澈失去了对方的视野,虽然罗澈能通过飞牌技巧,让甩出的卡牌通过回转数和角度飞出弧线,从而做到让卡牌转弯,但他的卡牌本身就是属于预判技能,在失去视野之后,预判的难度呈几何倍上升,也就是说,这种状态下很难命中对手

但如果有了洞察术,那就不一样了,他完全可以直接甩个洞察术,让自己获得对手的视野,然后再进行瞄准攻击

同样的,洞察术也能用在埋伏战和游击战上,对于每场比赛来说,都是至关重要的buff争夺战中,洞察术的价值更是得到了极大体现,可以让你在获得视野的同时,判断出敌方队伍埋伏的位置,甚至直接发现敌方队伍,从而抢到主动权

总结,这是一个辅助型的技能,用的好用的烂,完全就是看玩家个人技术,强的人,可以用他超神,弱的人,就是单纯的多出了个技能。

第五百零二章、技能选择

在场的玩家里,没有一个是菜鸟,大家当然都明白视野的重要性,总的来说,三个技能,都让他们感到满意。頂点小说,

接下来,就是要看看怎样才能获得这三个技能了,他们本身技能是使用升级获得的技能点,不知道公会技能又需要什么。

公会技能不是谁都能点的,一般只有会长或者副会长有那权限,三十六没有随便乱动,罗澈估摸着伸手点了一下技能图标旁的加号键,顿时,一个虚拟弹窗出现在了罗澈的视野里。

看着弹窗上显示的内容,罗澈的表情莫名的一僵,然后立马把那个弹窗点掉,转头又去点了另外两个技能,而无一例外,每点一个技能,都会有一个弹窗跳出。

在点掉三个弹窗之后,罗澈算是明白了,和动物世界打了那么久,为什么完全没看到对方用公会技能什么的,原因很简单,那就是贵啊

开发一级铁壁阵,消耗资产五百万开发一级冲锋阵,消耗资产五百万开发一级洞察术,消耗资产一千万

尼玛罗澈原本还以为自己也算是比较有钱的了,现在一看,点几个公会技能就能让他回归解放前啊

而动物世界作为一个利益优先的公会,会花个五百万点个一级最高加成才百分之三的阵型技能才有鬼了,洞察术就更别提了,整整一千万啊就算是五级玩家,一千万花出去都能看到自己的资产总额出现明显的下降,谁愿意啊

将这个开发技能的资产消耗告诉其他人,一瞬间,所有人的脸上都是一个大写的懵字,难怪这些技能一个个都是无消耗,合着人家是一次性收费啊点这些技能,罗澈是回归解放前,他们是直接破产了甚至有几个还得资产变为负数。

一瞬间,乐极生悲

当然,也就是这么个想法,大家已经清楚了,开发公会技能的钱是从公会资产那里扣的,一旦开发出来,整个公会的玩家都能享受到那个技能,根本不需要一个人来出,但当听到那个开发价格的时候,果然还是根本控制不住的这么想了一下,然后惊呼一声好贵

这下子犹豫了,原先,罗澈也没打算一口气把三个技能全开发了,最优先的应该是洞察术,阵型技能虽然有更加实质性的属性加成,但是,仅限于团队战,而且最少需要三个人聚在一起才能触发,像frank所在的队伍更是注定不可能获得五人的最高属性加成,是有限制的。

但洞察术不同,不管是团队战还是个人战,公会里的玩家都能用到,从各方面来讲,更加实用一点,范围也更广一些。

系统明显也是考虑到了这一点,技能类的开发价格,直接就比阵型类贵了足足一倍

公会资产在升级之后,还剩下四百五十万,罗澈再添个五十万,就能开发一个阵型技能,可要是想要开发洞察术,那就必须再筹集五百万

五百万不是个小数目,那些资产还没破千万的普通成员就不用说了,五百万几乎就等于一个能让他们半残的数字,就算是对于资产最高的罗澈、frank两人来说,这都已经到了伤筋动骨的地步。

对于这个问题,大家都是异常纠结,是稳妥起见,开发个只能在团战模式下用的阵型技能,还是咬咬牙,大家再筹集个五百万,把实用性更高的洞察术开发出来

一群人,你看看我,我看看你,都是有点拿不定主意,毕竟每个人的想法都不一样,有的人是眼馋洞察术,而有的人则是更加保守一点。

这种情况下,注定不可能让每个人都满意,最后,只能老套的采取投票制,不过,考虑到身为会长的罗澈和落千钧会影响到各自队员的选择,所以他们两个放弃投票,如果投票结果是平局,再由他们两来定夺。

“我投阵型技能。”带头投票的是三十六,作为召唤师,本身就是很少有机会单独行动,就算召唤出了树人战士,基本也是担任团队副坦,再加上树人战士本身移动速度不快,所以,一场战斗,三十六更多是待在团队阵型之中,他更加偏向于阵型技能。

“我投洞察术。”紧随其后的是刘心怡,被称之为单挑王的她已经不需要多做解释了,比起团队技能,他肯定更加偏向于个人技能,一下子,票数就变成了一比一平。

看着黑桃k的成员们已经一个个利索的开始投票了,暴杀小队的人也是陆续开始表态。

“我也投洞察术。”说话的是大酋长,他个体战斗能力算是出色的,也是更加偏向于个人技能,洞察术二比一领先。